Bitmap for WPF
GetUnorderedAccessViews(Int32,Int32,UnorderedAccessView[]) メソッド

C1.WPF.DX.4.5.2 アセンブリ > C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間 > ComputeShaderStage クラス > GetUnorderedAccessViews メソッド : GetUnorderedAccessViews(Int32,Int32,UnorderedAccessView[]) メソッド
void ID3D11DeviceContext::CSGetUnorderedAccessViews([In] unsigned int StartSlot,[In] unsigned int NumUAVs,[Out, Buffer, Optional] ID3D11UnorderedAccessView** ppUnorderedAccessViews)
シンタックス
'宣言
 
Public Overloads Sub GetUnorderedAccessViews( _
   ByVal startSlot As System.Integer, _
   ByVal numUAVs As System.Integer, _
   ByVal unorderedAccessViewsOut() As UnorderedAccessView _
) 
public void GetUnorderedAccessViews( 
   System.int startSlot,
   System.int numUAVs,
   UnorderedAccessView[] unorderedAccessViewsOut
)

パラメータ

startSlot
numUAVs
unorderedAccessViewsOut
参照

ComputeShaderStage クラス
ComputeShaderStage メンバ
オーバーロード一覧